リンデンラボが手にした「コード」の威力・セカンドライフの真実(1)
インターネット上の3次元仮想世界「セカンドライフ 」は日本でもすっかり有名になった。多くの日本企業がセカンドライフ上でプロモーション活動に取り組み、日本人ユーザーも増えているようだ。セカンドライフは、米国のゲームの歴史を見ていくと突然出現したものではな ...
--日本経済新聞--